パッケージ | 説明 |
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javax.swing |
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
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javax.swing.plaf |
1つのインタフェースおよび多くのabstractクラスを提供しており、Swingはプラグイン可能なLook & Feel機能を提供するためにこれらを利用します。
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javax.swing.plaf.basic |
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
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javax.swing.plaf.multi |
複数のLook & Feelを結合するユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
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javax.swing.text |
編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
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javax.swing.text.html |
HTMLテキスト・エディタを作成するためのクラス
HTMLEditorKit とサポート・クラスを提供します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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int |
JList.getNextMatch(String prefix, int startIndex, Position.Bias bias)
指定された接頭辞で始まる、
toString 値を持つ次のリスト要素を返します。 |
TreePath |
JTree.getNextMatch(String prefix, int startingRow, Position.Bias bias)
prefixで始まる次のツリー要素へのTreePathを返します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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abstract void |
TextUI.damageRange(JTextComponent t, int p0, int p1, Position.Bias firstBias, Position.Bias secondBias)
モデル内の指定された一部分に対応するビューの部分が描画し直されるようにします。
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abstract int |
TextUI.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent t, int pos, Position.Bias b, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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abstract int |
TextUI.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent t, int pos, Position.Bias b, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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abstract Rectangle |
TextUI.modelToView(JTextComponent t, int pos, Position.Bias bias)
モデル内の指定された位置を、ビュー座標体系内の場所に変換します。
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abstract int |
TextUI.viewToModel(JTextComponent t, Point pt, Position.Bias[] biasReturn)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
BasicTextUI.damageRange(JTextComponent t, int p0, int p1, Position.Bias p0Bias, Position.Bias p1Bias)
モデル内の指定された一部分に対応するビューの部分が描画し直されるようにします。
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int |
BasicTextUI.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent t, int pos, Position.Bias b, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
BasicTextUI.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent t, int pos, Position.Bias b, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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Rectangle |
BasicTextUI.modelToView(JTextComponent tc, int pos, Position.Bias bias)
モデル内の指定された位置を、ビュー座標体系内の場所に変換します。
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int |
BasicTextUI.viewToModel(JTextComponent tc, Point pt, Position.Bias[] biasReturn)
ビュー座標体系内の指定された場所を、モデル内のもっとも近い代表的な位置に変換します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
MultiTextUI.damageRange(JTextComponent a, int b, int c, Position.Bias d, Position.Bias e)
このオブジェクトで処理されている各UIで
damageRange メソッドを呼び出します。 |
int |
MultiTextUI.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e)
このオブジェクトで処理されている各UIで
getNextVisualPositionFrom メソッドを呼び出します。 |
int |
MultiTextUI.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent a, int b, Position.Bias c, int d, Position.Bias[] e)
このオブジェクトで処理されている各UIで
getNextVisualPositionFrom メソッドを呼び出します。 |
Rectangle |
MultiTextUI.modelToView(JTextComponent a, int b, Position.Bias c)
このオブジェクトで処理されている各UIで
modelToView メソッドを呼び出します。 |
int |
MultiTextUI.viewToModel(JTextComponent a, Point b, Position.Bias[] c)
このオブジェクトで処理されている各UIで
viewToModel メソッドを呼び出します。 |
修飾子と型 | フィールドと説明 |
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static Position.Bias |
Position.Bias.Backward
モデル内の直前の文字に対するバイアスを示します。
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static Position.Bias |
Position.Bias.Forward
モデル内の次の文字に対するバイアスを示します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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Position.Bias |
JTextComponent.DropLocation.getBias()
ドロップ・インデックスのバイアスを返します。
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Position.Bias |
DefaultCaret.getDotBias()
キャレットの位置のバイアスを返します。
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Position.Bias |
DefaultCaret.getMarkBias()
マークのバイアスを返します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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protected boolean |
CompositeView.flipEastAndWestAtEnds(int position, Position.Bias bias)
次のビューをどの方向に配置するかを決定します。
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protected boolean |
ParagraphView.flipEastAndWestAtEnds(int position, Position.Bias bias)
次のビューをどの方向に配置するかを決定します。
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protected boolean |
BoxView.flipEastAndWestAtEnds(int position, Position.Bias bias)
次のビューをどの方向に配置するかを決定します。
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protected int |
ParagraphView.getClosestPositionTo(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet, int rowIndex, int x)
x にもっとも近接したモデル内の位置を返します。 |
protected int |
ParagraphView.getClosestPositionTo(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet, int rowIndex, int x)
x にもっとも近接したモデル内の位置を返します。 |
protected int |
CompositeView.getNextEastWestVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
カーソルを置くことのできる、次の視覚的な位置を返します。方向は右(east)または左(west)になります。
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protected int |
CompositeView.getNextEastWestVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
カーソルを置くことのできる、次の視覚的な位置を返します。方向は右(east)または左(west)になります。
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protected int |
CompositeView.getNextNorthSouthVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
カーソルを置くことのできる、次の視覚的な位置を返します。方向は上(north)または下(south)になります。
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protected int |
CompositeView.getNextNorthSouthVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
カーソルを置くことのできる、次の視覚的な位置を返します。方向は上(north)または下(south)になります。
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protected int |
ParagraphView.getNextNorthSouthVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
カーソルを置くことのできる、次の視覚的な位置を返します。方向は右(east)または左(west)になります。
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protected int |
ParagraphView.getNextNorthSouthVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
カーソルを置くことのできる、次の視覚的な位置を返します。方向は右(east)または左(west)になります。
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int |
GlyphView.GlyphPainter.getNextVisualPositionFrom(GlyphView v, int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
GlyphView.GlyphPainter.getNextVisualPositionFrom(GlyphView v, int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
View.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
View.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
CompositeView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
CompositeView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
AsyncBoxView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
AsyncBoxView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
GlyphView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
GlyphView.getNextVisualPositionFrom(int pos, Position.Bias b, Shape a, int direction, Position.Bias[] biasRet)
キャレットが配置される可能性のある、視覚的に表された次のモデル位置を決定する手段を提供します。
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int |
NavigationFilter.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent text, int pos, Position.Bias bias, int direction, Position.Bias[] biasRet)
既存の位置からキャレットを置くことのできる、次の可視位置を返します。
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int |
NavigationFilter.getNextVisualPositionFrom(JTextComponent text, int pos, Position.Bias bias, int direction, Position.Bias[] biasRet)
既存の位置からキャレットを置くことのできる、次の可視位置を返します。
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int |
View.getViewIndex(int pos, Position.Bias b)
モデル内の指定された位置を表す子ビューのインデックスを返します。
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int |
CompositeView.getViewIndex(int pos, Position.Bias b)
モデル内の指定された位置を表す子ビューのインデックスを返します。
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int |
AsyncBoxView.getViewIndex(int pos, Position.Bias b)
モデル内の指定された位置を表す子ビューのインデックスを返します。
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protected int |
AsyncBoxView.getViewIndexAtPosition(int pos, Position.Bias b)
モデル内の指定された位置を表す子ビューのインデックスを取得します。
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abstract Shape |
GlyphView.GlyphPainter.modelToView(GlyphView v, int pos, Position.Bias bias, Shape a)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
View.modelToView(int p0, Position.Bias b0, int p1, Position.Bias b1, Shape a)
指定した範囲について、ドキュメント・モデル座標空間からビュー座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
CompositeView.modelToView(int p0, Position.Bias b0, int p1, Position.Bias b1, Shape a)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
PasswordView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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abstract Shape |
View.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
指定した文字について、ドキュメント・モデル座標空間からビュー座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
CompositeView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
PlainView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
AsyncBoxView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
FieldView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
ComponentView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
モデルの座標空間から、ビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
GlyphView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
BoxView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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Shape |
IconView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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void |
DefaultCaret.moveDot(int dot, Position.Bias dotBias)
指定されたバイアスを使って、キャレット位置を指定された位置に移動します。
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abstract void |
NavigationFilter.FilterBypass.moveDot(int dot, Position.Bias bias)
NavigationFilterをバイパスして、キャレット位置を移動します。
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void |
NavigationFilter.moveDot(NavigationFilter.FilterBypass fb, int dot, Position.Bias bias)
ドットを移動するCaretの前に呼び出されます。
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void |
DefaultCaret.setDot(int dot, Position.Bias dotBias)
指定されたバイアスを使って、キャレット位置を設定し、指定された位置をマークします。
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abstract void |
NavigationFilter.FilterBypass.setDot(int dot, Position.Bias bias)
NavigationFilterをバイパスして、キャレット位置を設定します。
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void |
NavigationFilter.setDot(NavigationFilter.FilterBypass fb, int dot, Position.Bias bias)
ドットを設定するCaretの前に呼び出されます。
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int |
PasswordView.viewToModel(float fx, float fy, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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abstract int |
View.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
CompositeView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
PlainView.viewToModel(float fx, float fy, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
AsyncBoxView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
FieldView.viewToModel(float fx, float fy, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
ComponentView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
GlyphView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
|
int |
BoxView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
IconView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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abstract int |
GlyphView.GlyphPainter.viewToModel(GlyphView v, float x, float y, Shape a, Position.Bias[] biasReturn)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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Shape |
ImageView.modelToView(int pos, Shape a, Position.Bias b)
ドキュメント・モデルの座標空間からビューの座標空間へのマッピングを提供します。
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int |
ImageView.viewToModel(float x, float y, Shape a, Position.Bias[] bias)
ビューの座標空間からモデルの論理座標空間へのマッピングを提供します。
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