パッケージ | 説明 |
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java.awt |
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
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java.awt.event |
AWTコンポーネントによってトリガーされるさまざまな種類のイベントを処理するインタフェースとクラスを提供します。
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java.awt.im.spi |
あらゆるJava実行時環境で使用できるインプット・メソッドの開発を可能にするインタフェースを提供します。
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javax.swing |
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
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javax.swing.plaf.basic |
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
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修飾子と型 | クラスと説明 |
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class |
Dialog
Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。
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class |
FileDialog
FileDialog クラスは、ユーザーがファイルを選択できるダイアログ・ウィンドウを表示します。 |
class |
Frame
Frame は、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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Window |
KeyboardFocusManager.getActiveWindow()
アクティブWindowが呼出し側スレッドと同じコンテキストにある場合、アクティブWindowを返します。
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Window |
KeyboardFocusManager.getFocusedWindow()
フォーカスされたWindowが呼出し側スレッドと同じコンテキストにある場合、フォーカスされたWindowを返します。
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Window |
GraphicsDevice.getFullScreenWindow()
デバイスがフル・スクリーン・モードにある場合に、フル・スクリーン・ウィンドウを表す
Window オブジェクトを返します。 |
protected Window |
KeyboardFocusManager.getGlobalActiveWindow()
呼出し側スレッドがアクティブWindowと異なるコンテキストにある場合でも、アクティブWindowを返します。
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protected Window |
KeyboardFocusManager.getGlobalFocusedWindow()
呼出し側スレッドがフォーカスされたWindowと異なるコンテキストにある場合でも、フォーカスされたWindowを返します。
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Window[] |
Window.getOwnedWindows()
現在このウィンドウが所有しているすべてのウィンドウが格納されている配列を返します。
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Window |
Window.getOwner()
このウィンドウのオーナーを返します。
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static Window[] |
Window.getOwnerlessWindows()
所有者のいない、このアプリケーションによって作成されたすべての
Window の配列を返します。 |
static Window[] |
Window.getWindows()
このアプリケーションによって作成されたすべての
Window (所有者がいる場合といない場合の両方)の配列を返します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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protected abstract java.awt.peer.WindowPeer |
Toolkit.createWindow(Window target)
指定されたピア・インタフェースを使用して、このツールキットの
Window の実装を作成します。 |
Component |
FocusTraversalPolicy.getInitialComponent(Window window)
Windowがはじめて表示されたときにフォーカスを受信するべきComponentを返します。
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void |
GraphicsDevice.setFullScreenWindow(Window w)
フル・スクリーン・モードに入るか、またはウィンドウ・モードに復帰します。
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protected void |
KeyboardFocusManager.setGlobalActiveWindow(Window activeWindow)
アクティブWindowを設定します。
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protected void |
KeyboardFocusManager.setGlobalFocusedWindow(Window focusedWindow)
フォーカスされたWindowを設定します。
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コンストラクタと説明 |
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Dialog(Window owner)
指定された所有者
Dialog と空のタイトルを使用して、初期状態で可視ではないモードなしWindow を構築します。 |
Dialog(Window owner, Dialog.ModalityType modalityType)
指定された所有者
Window 、モーダリティ、および空のタイトルを使用して、初期状態で可視ではないDialog を構築します。 |
Dialog(Window owner, String title)
指定された所有者
Dialog とタイトルを使用して、初期状態で可視ではないモードなしWindow を構築します。 |
Dialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType)
指定された所有者
Window 、タイトル、およびモーダリティを使用して、初期状態で可視ではないDialog を構築します。 |
Dialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType, GraphicsConfiguration gc)
指定された所有者
Dialog 、タイトル、モーダリティ、およびGraphicsConfiguration を使用して、初期状態で可視ではないWindow を構築します。 |
Window(Window owner)
指定された
Window (所有者として)を使用して、初期状態で可視ではない新しいウィンドウを構築します。 |
Window(Window owner, GraphicsConfiguration gc)
指定された所有者
Window と画面デバイスのGraphicsConfiguration を使用して、初期状態で可視ではない新しいウィンドウを構築します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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Window |
WindowEvent.getOppositeWindow()
このフォーカスまたはアクティベーション変更に関連するもう一方のWindowを返します。
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Window |
WindowEvent.getWindow()
イベントの発生元を返します。
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コンストラクタと説明 |
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WindowEvent(Window source, int id)
WindowEvent オブジェクトを構築します。 |
WindowEvent(Window source, int id, int oldState, int newState)
指定された以前のウィンドウ状態と新しいウィンドウ状態を使用して、
WindowEvent オブジェクトを構築します。 |
WindowEvent(Window source, int id, Window opposite)
指定された反対の
Window でWindowEvent オブジェクトを構築します。 |
WindowEvent(Window source, int id, Window opposite, int oldState, int newState)
WindowEvent オブジェクトを構築します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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Window |
InputMethodContext.createInputMethodWindow(String title, boolean attachToInputContext)
インプット・メソッドが使用するトップ・レベルのウィンドウを作成します。
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修飾子と型 | クラスと説明 |
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class |
JDialog
ダイアログ・ウィンドウを作成するためのメイン・クラスです。
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class |
JFrame
JFC/Swingコンポーネント・アーキテクチャのサポートを追加する
java.awt.Frame の拡張バージョン。 |
class |
JWindow
JWindow は、ユーザーのデスクトップ上のどこにでも表示できるコンテナです。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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static Window |
SwingUtilities.getWindowAncestor(Component c)
c の最初のWindow 祖先か、またはc がWindow の内部に含まれていない場合はnull を返します。 |
static Window |
SwingUtilities.windowForComponent(Component c)
c の最初のWindow 祖先か、またはc がWindow の内部に含まれていない場合はnull を返します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
RepaintManager.addDirtyRegion(Window window, int x, int y, int w, int h)
再描画する必要がある
Component のリストにwindow を追加します。 |
コンストラクタと説明 |
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JDialog(Window owner)
指定された
Window (所有者として)と空のタイトルで、モードなしダイアログを作成します。 |
JDialog(Window owner, Dialog.ModalityType modalityType)
空のタイトル、指定されたモーダリティ、および
Window (所有者として)を含むダイアログを作成します。 |
JDialog(Window owner, String title)
タイトルと所有者
Window を指定してモードなしダイアログを作成します。 |
JDialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType)
指定されたタイトル、所有者
Window 、およびモーダリティで、ダイアログを作成します。 |
JDialog(Window owner, String title, Dialog.ModalityType modalityType, GraphicsConfiguration gc)
指定されたタイトル、所有者
Window 、モーダリティ、およびGraphicsConfiguration で、ダイアログを作成します。 |
JWindow(Window owner)
オーナー・ウィンドウを指定してウィンドウを作成します。
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JWindow(Window owner, GraphicsConfiguration gc)
指定された所有者ウィンドウと画面デバイスの
GraphicsConfiguration でウィンドウを作成します。 |
修飾子と型 | クラスと説明 |
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protected class |
BasicToolBarUI.DragWindow |
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