パッケージ | 説明 |
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java.awt |
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
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java.awt.font |
フォント関連のクラスおよびインタフェースを提供します。
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java.awt.image |
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
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javax.swing |
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
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javax.swing.plaf.nimbus |
クロス・プラットフォームのNimbus Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
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修飾子と型 | メソッドと説明 |
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Graphics2D |
SplashScreen.createGraphics()
スプラッシュ画面上に描画できるようにする、スプラッシュ画面のオーバーレイ・イメージのグラフィックス・コンテキストを(
Graphics2D オブジェクトとして)作成します。 |
abstract Graphics2D |
GraphicsEnvironment.createGraphics(BufferedImage img)
指定された
BufferedImage にレンダリングするためのGraphics2D オブジェクトを返します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
ShapeGraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics, float x, float y)
この
GraphicAttribute を指定された位置にレンダリングします。 |
void |
ImageGraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics, float x, float y)
この
GraphicAttribute を指定された位置にレンダリングします。 |
abstract void |
GraphicAttribute.draw(Graphics2D graphics, float x, float y)
この
GraphicAttribute を指定された位置にレンダリングします。 |
void |
TextLayout.draw(Graphics2D g2, float x, float y)
指定された
Graphics2D コンテキストの指定された位置にこのTextLayout をレンダリングします。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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abstract Graphics2D |
VolatileImage.createGraphics()
この
VolatileImage に描画するために使用できるGraphics2D を作成します。 |
Graphics2D |
BufferedImage.createGraphics()
この
BufferedImage に描画するために使用できるGraphics2D を作成します。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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void |
Painter.paint(Graphics2D g, T object, int width, int height)
指定された
Graphics2D オブジェクトにレンダリングします。 |
修飾子と型 | メソッドと説明 |
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protected void |
AbstractRegionPainter.configureGraphics(Graphics2D g)
指定されたGraphics2Dを構成します。
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protected abstract void |
AbstractRegionPainter.doPaint(Graphics2D g, JComponent c, int width, int height, Object[] extendedCacheKeys)
実際にペイント操作を実行します。
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void |
AbstractRegionPainter.paint(Graphics2D g, JComponent c, int w, int h)
指定された
Graphics2D オブジェクトにレンダリングします。 |
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