public interface ActiveEvent
EventDispatchThread
を使用してイベントがディスパッチされるときにdispatch()
メソッドが呼び出されます。
このメカニズムは、デッドロックの発生を避けるために非常に有効です。スレッドがクリティカル・セクションで実行されている場合、つまりスレッドが1つまたは複数のモニターに入っている場合、ほかの同期コードを呼び出すとデッドロックが発生することがあります。デッドロックの発生を避けるため、ActiveEvent
を作成して2番目のセクションのコードをあとで実行させることができます。モニターで競合がある場合、最初のスレッドが終了してモニターから抜けるまで、2番目のスレッドはブロックされます。
セキュリティ上の理由から、ActiveEvent
を使用し、クリティカル・スレッドから信頼できないコードが呼び出されるのを避けなければならない場合があります。たとえば、この機能をピアの実装で使用すると、システム・スレッドからのユーザー・コードの呼出しを避けることができます。これにより、デッドロックやサービス妨害攻撃を回避できます。
修飾子と型 | メソッドと説明 |
---|---|
void |
dispatch()
イベントをターゲットであるイベント・ソースのリスナーに送るか、あるいはこのイベントに指定されている処理を実行します。
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